La experiencia del videojugador al utilizar métodos tradicionales y tecnologías de realidad virtual al experimentar un mismo videojuego
Autor
Molina Rivera, Sebastián E.
Advisor
Rivas Vélez, Alfredo E.Tipo
ThesisDegree Level
M.A.Fecha
2024-05-16Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
Esta investigación utiliza un diseño cualitativo experimental donde los participantes (n=5) jugaron un mismo videojuego en métodos tradicionales y tecnologías de realidad virtual. Luego, se les llevó a cabo una entrevista semi estructurada individual donde a través de las preguntas compararon y contrastaron sus dos experiencias. Luego de transcribir las entrevistas,se analizaron los datos recolectados utilizando un marco teórico compuesto de: el concepto de "el medio es mensaje", teoría de interacciones humano-computadora, y post fenomenología. Dichas teorías, disciplinas y conceptos se unifican bajo el estudio de intercambio de signos.