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dc.contributor.advisorHuyke Souffront, Héctor.
dc.contributor.authorBlanco Rivera, Elvin G.
dc.date.accessioned2020-06-24T20:08:54Z
dc.date.available2020-06-24T20:08:54Z
dc.date.issued2020-05-22
dc.identifier.urihttps://repositorio.upr.edu/handle/11721/2039
dc.description.abstractAlgunos desarrolladores de videojuegos entienden que los videojuegos pueden ser considerados como una actividad política. Diseñadores como Molleindustria (2003) y Gonzalo Frasca (2001) entienden que el videojuego político es aquel que dispone de un contenido crítico que le permita al jugador comprender y transformar las condiciones políticas que lo oprimen en su vida ordinaria. Las propuestas de ambos diseñadores deben considerarse como videojuegos críticos, es decir, el videojuego como una herramienta lúdica de educación política. El videojuego crítico participa de una lógica crítica según la cual se considera que los diseñadores han de dirigir y delimitar la experiencia lúdica los videojugadores. Por otro lado, hay jugadores que a través de acciones como el glitching, rompen las reglas y expectativas establecidas por los diseñadores. Este tipo de acciones son lo que podemos llamar transgresivas (Aarseth, 2007). El juego transgresivo es político no por sus mensajes, sino porque rompe con la lógica lógica que asume que las experiencias de juego están delimitadas por las reglas y expectativas establecidas por los diseñadores. A través de nociones como lógica crítica, arte crítico y reparto de lo sensible desarrolladas por Jacques Rancière (2010), se discierne entre ambos modelos.
dc.language.isoesen_US
dc.subjectVideojuegos--Aspectos políticosen_US
dc.subjectVideojuegos--Aspectos socialesen_US
dc.subjectMedios digitales--Aspectos políticosen_US
dc.subjectVideojuegos--Diseñoen_US
dc.subjectVideojuegos--Filosofíaen_US
dc.subject.lcshVideo games--Political aspects
dc.subject.lcshVideo games--Social aspects
dc.subject.lcshDigital media--Political aspects
dc.subject.lcshVideo games--Design
dc.subject.lcshVideo games--Philosophy
dc.titleManeras políticas de jugar : transgresión y videojuegos.en_US
dc.title.alternativeTransgresión y videojuegos.en_US
dc.rights.licenceAll rights reserveden_US
dc.rights.holderElvin G. Blanco Riveraen_US
dc.graduation.semesterSpring (2nd Semester)en_US
dc.graduation.year2020en_US
dc.contributor.committeeBetancourt Serrano, Alex .
dc.contributor.committeeHelmer, Étienne.
dc.local.DepartmentDepartment of Philosophyen_US
dc.local.FacultyCollege of Humanitiesen_US
dc.degree.levelMaster of Arts in Humanities with major in Philosophyen_US
dc.type.thesisThesisen_US
dc.contributor.campusUniversity of Puerto Rico, Río Piedras Campus


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