El videojuego Animal Crossing: New Horizons como recurso terapéutico en la consejería grupal para jóvenes adultos con ansiedad

Abstract

Este proyecto creativo surge de una necesidad que actualmente impacta la población de jóvenes adultos con ansiedad. A pesar de un número creciente de personas que sufren de algún trastorno de ansiedad, se ha encontrado que las necesidades de muchos de estos no están siendo tratadas a través de métodos convencionales, como la consejería, si no que acuden a otros recursos, tales como los videojuegos, para aliviar sus niveles de ansiedad. Este proyecto creativo provee a los consejeros profesionales una guía que pueden seguir para aplicar el videojuego Animal Crossing: New Horizons en sesiones de consejería grupal dirigidas a la población de jóvenes adultos con ansiedad. El objetivo es atraer y promover la consejería grupal entre jóvenes adultos a través de un medio que consideran relevante e importante en sus vidas, y atender las necesidades de aquellos que sufran de algún trastorno de ansiedad, cuales actualmente no están cumpliendo.

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