Análisis narrativo estructural del videojuego The Last of Us y su adaptación cinematográfica
Loading...
Date
Authors
Meléndez Viana, Marcos
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
DOI
Abstract
Esta investigación se centra en un análisis narrativo estructural del videojuego The Last
of Us y su adaptación creada para televisión por HBO. Usando la retórica procesal como base
teórica, se retrata cómo el videojuego ejecuta su historia dramática a través de su estructura de
reglas y sus representaciones audiovisuales. Específicamente, se demuestra cómo la experiencia
única del jugador ayuda a dictar la manera en que se ingiere la narrativa e interpreta las ideas
temáticas. El juego sigue a dos personajes principales, Joel y Ellie, en su viaje por Estados
Unidos en un intento por salvar a la humanidad en un mundo postapocalíptico lleno de zombis y
seres humanos monstruosos. Pero a nivel temático, The Last of Us se preocupa por cómo
encontrar sentido en la supervivencia del apocalipsis, cuestionando implícitamente la moralidad
de la violencia para la preservación de uno mismo y de sus seres queridos. La adaptación de
acción real cubre gran parte de los sucesos del videojuego de forma fiel, como detalla más
adelante este texto. Sin embargo, la forma en que difiere en la ejecución del material original
arroja luz entre los dos medios y refuerza la idea de la retórica procesal como una función de la
narración de los videojuegos.
Description
Keywords
Citation
Collections
Endorsement
Review
Supplemented By
Referenced By
Creative Commons license
Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States

