Análisis narrativo estructural del videojuego The Last of Us y su adaptación cinematográfica

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Meléndez Viana, Marcos

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Esta investigación se centra en un análisis narrativo estructural del videojuego The Last of Us y su adaptación creada para televisión por HBO. Usando la retórica procesal como base teórica, se retrata cómo el videojuego ejecuta su historia dramática a través de su estructura de reglas y sus representaciones audiovisuales. Específicamente, se demuestra cómo la experiencia única del jugador ayuda a dictar la manera en que se ingiere la narrativa e interpreta las ideas temáticas. El juego sigue a dos personajes principales, Joel y Ellie, en su viaje por Estados Unidos en un intento por salvar a la humanidad en un mundo postapocalíptico lleno de zombis y seres humanos monstruosos. Pero a nivel temático, The Last of Us se preocupa por cómo encontrar sentido en la supervivencia del apocalipsis, cuestionando implícitamente la moralidad de la violencia para la preservación de uno mismo y de sus seres queridos. La adaptación de acción real cubre gran parte de los sucesos del videojuego de forma fiel, como detalla más adelante este texto. Sin embargo, la forma en que difiere en la ejecución del material original arroja luz entre los dos medios y refuerza la idea de la retórica procesal como una función de la narración de los videojuegos.

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