El "otro" lado del gaming: Experiencias de gaymers en la cultura de los videojuegos
Autor
Ruberté-Maldonado, José Julián
Advisor
Figueroa-Sarriera, HeidiTipo
DissertationDegree Level
Ph.D.Fecha
2021-05-12Metadatos
Mostrar el registro completo del ítemResumen
Los videojuegos han tenido una reciente evolución, que ha expandido la idea alrededor de quién puede considerarse y clasificarse como gamer. La categoría gaymer ha surgido como una reapropiación que permite quebrantar los entendidos de qué significar ser gamer. Al usar la orientación sexual como marcador de diferencia, se han establecido diversas maneras de existir dentro del mundo del gaming.
Esta investigación analizó las experiencias de hombres que se clasificaron como gaymers, para entender cómo dicha categoría interviene en la construcción de sentido. Para comprender cómo la etiqueta gaymer ha constituido un conocimiento particular, se refirió a la teoría de las representaciones sociales. Esta teoría permite conocer las maneras que las personas ven, clasifican y le dan sentido al mundo. Usando el enfoque procesual de esta teoría, que entiende al ser humano como constructor de sentido, se entrevistaron a 15 hombres que se identificaron como gaymer. Las entrevistas fueron semiestructuradas. Igualmente, se empleó el análisis temático para aprehender los mundos de sentido de los participantes. Este análisis permite encontrar patrones y temas en los datos.
Del análisis de los datos, y usando la teoría de las representaciones sociales, se construyeron cinco áreas temáticas. Estas áreas fueron: 1) experiencia, 2) comunidad, 3) identidad, 4) representación y 5) relación con Puerto Rico. Usando estas áreas temáticas, se establecieron siete categorías de análisis: 1) la experiencia de ser gaymer, 2) la comunidad de gaymers, 3) la relación con la identidad, 4) la representación de gaymers, 5) la relación con Puerto Rico, 6) la comunidad del gaming y 7) la representación de personajes de la comunidad LGBTQ en los videojuegos.
Las categorías que emergieron del análisis permitieron conocer la experiencia de los hombres gaymers dentro de la cultura del gaming en Puerto Rico. Entre los resultados más sobresalientes, se encontró que la representación social de ser gaymer se ha constituido más por la vía de la orientación sexual. Se postula que la representación social de ser gaymer no ha sido consolidada aún, pero ha intervenido para constituir entendidos que permiten construir una identidad y comunidad alrededor de los gaymers.